3a43a2fb81 Adoro i giochi KotoR e questo è sicuramente un vincitore. C'è un lungo slog su una nave e poi una altrettanto lunga fila attraverso una stazione spaziale prima che tu possa viaggiare e vedere altri pianeti, ma ne vale la pena. <br/> <br/> C'è un vero senso della storia vivente che suona i giochi KotoR, dal momento che il tuo personaggio può rivedere luoghi familiari ma cambiati. <br/> <br/> Cose che ho adorato: <br/> <br/> - Essere in grado di suddividere gli oggetti per riutilizzare materiali per altri oggetti. - Le tue scelte nel dialogo E le azioni influenzano i membri del tuo partito a favore o contro di te. - Puoi parlare con droidi e alieni nella loro lingua e risponderli nel tuo (molto più fedele ai film SW rispetto al primo KotoR).- Occasionalmente l'azione passa a un membro del gruppo che deve completare una serie di compiti prima di tornare a un normale punto di vista (con tutti e tre i personaggi attualmente selezionati) <br/> <br/> LucasArts ha ovviamente prestato attenzione a ciò che non ha t lavorare anche nel primo gioco. Mi è piaciuto il fatto che la schermata di gioco salvata ora mostri prima il tuo ultimo salvataggio, invece del contrario, come in KotoR I. Ho notato che KotoR si carica notevolmente più velocemente (anche se a volte si blocca quando si carica un'area - si spera che noi americani Presto riceverà una patch! <br/> <br/> Nel complesso, il gioco è estremamente divertente. Spero che KotoR III sia in arrivo. Obsidian's Knights of the Old Republic 2 è un avvincente gioco di ruolo ambientato nella galassia di Star Wars, il sequel di uno dei migliori giochi di BioWare. Mentre KOTOR 2 ha alcuni difetti del suo predecessore, presenta anche alcuni miglioramenti, come il sistema di influenza. <br/> <br/> Il personaggio principale è l'Exile, un ex Jedi alla ricerca dei suoi Maestri sopravvissuti per avvertirli del ritorno dei Sith. I suoi compagni includono Kreia, un'enigmatica vecchia, Atton, che a prima vista sembra un clone di Han Solo, ma nasconde alcuni segreti, droidi T3 e HK-47 e pochi altri. Bastila dal primo KOTOR ha un breve ma commovente cameo. <br/> <br/> Molti giochi iniziano e finiscono con forza ma hanno un sacco di padding in mezzo: KOTOR 2 è il contrario. Le prime due ore sono lente e noiose, poiché l'Esule è abbandonato su una stazione spaziale; la parte dell'atto finale è orribilmente affrettata, con sottotrame introdotte e rapidamente scartate. Tuttavia, la sezione centrale (diciamo il 75% centrale del gioco) è grande quanto il primo KOTOR. <br/> <br/> Il sistema di influenza è eccellente; questo è stato uno dei primi giochi di ruolo a farne ampio uso. L'atteggiamento dei compagni nei confronti del giocatore è in continua evoluzione: ad esempio, un certo personaggio può apprezzare la lealtà, un altro inganno; alcuni membri del partito disprezzeranno le decisioni malvagie, altri li approveranno (il sistema morale è basato sul contrasto Luce / Lato oscuro, anche se con pochi colpi di scena). Naturalmente, maltrattare i tuoi alleati potrebbe rovinare la tua relazione. Puoi anche addestrare alcuni di loro come Jedi (o Sith se vai per il lato oscuro). <br/> <br/> I personaggi sono memorabili, la recitazione vocale va bene. Menzione speciale a Kreia di Sarah Kestelmann, che è allo stesso tempo raccapricciante e stranamente comprensivo: uno dei migliori personaggi di Star Wars al di fuori della trilogia originale. I cattivi sono anche abbastanza interessanti e più creativi del primo Malak di KOTOR. <br/> <br/> Il gameplay non è buono come la narrativa; in particolare, il combattimento è spesso sbilanciato. Alcuni poteri della Forza sono assurdamente sopraffatti: un paio di loro sono così mortali che quando li usi una mezza dozzina di nemici cadranno morti ai tuoi piedi. È come schiacciare le mosche con un martello. <br/> <br/> La cosa peggiore di KOTOR 2 è la sua mancanza di chiusura. Questo gioco non finisce, STOP: "anticlimatico" non lo comunica abbastanza. Domande su Revan, l'esilio, il destino della galassia e la minaccia dall'esterno sono rimasti senza risposta. <br/> <br/> Aspettiamo ancora KOTOR 3 … 'Knights of the Old Republic II: The Sith Lords' è il seguito di uno dei migliori giochi del 21 ° secolo. Ha avuto un sacco di cose da vivere, e credo che sia stato così sorprendentemente bene. <br/> <br/> Molti dei compagni sono divertenti con cui interagire e portare avanti le tue avventure. I giocatori del "KOTOR" originale saranno felici di ritrovarsi riuniti con più di un volto familiare. Uno dei compagni è semplicemente orribile e merita a malapena di menzionarlo. Il personaggio a cui mi riferisco è un drone simile a un droide, e tu * non lo vorrà * a lungo. Non ho ulteriori critiche al sistema compagno, però; in effetti, direi che alcuni dei compagni del giocatore sono eccezionali. Penso principalmente ad Atton e Kreia - due personaggi che incontri molto presto nel gioco - ma potrebbero essere estesi a molti altri. <br/> <br/> La trama è molto più complessa di quella del gioco originale. Alcune persone apprezzeranno questo; altri no. L'ho * accolto favorevolmente e ho trovato affascinante la rete di colpi di scena e sviluppi imprevisti.La qualità RPG del gioco significa anche che i colpi di scena potrebbero non accadere nel tuo gioco, o che potresti sperimentare altri sviluppi che non ho affrontato. <br/> <br/> Questo gioco ha due antagonisti chiave: Darth Sion e Darth Nihilus. (Questo non è proprio uno spoiler visto che sono presenti nella maggior parte delle copertine!) Non penso che nessuno dei due Sith Lords sia tanto intimidatorio quanto il Darth Malak del gioco originale, ma il modo in cui sono scritti sfiderà davvero la tua percezione dell'universo di 'Star Wars', specialmente dove è in gioco la Forza. <br/> <br/> I pianeti e gli altri ambienti aperti all'esplorazione sono largamente buoni come quelli del primo gioco, ma ho trovato è un po 'deludente il fatto che nessuno dei mondi sia diventato tanto profondo quanto profondo quanto Taris, il primo pianeta che il giocatore sperimenta nel "KOTOR" originale. Lo vedo piuttosto negativamente, ma non tutti i giocatori lo faranno: alcuni accetteranno l'approccio più leggero ai mondi di "KOTOR II", poiché puoi coprire più terreno in meno tempo. La mia unica altra critica ai paesaggi di "The Sith Lords" si riferisce a Korriban. Potresti ricordare di visitare questo pianeta nel primo gioco. Lo so, e ricordo che trovandolo decisamente più interessante e divertente in quel gioco precedente. <br/> <br/> Le missioni secondarie mantengono l'alta qualità impostata dal primo gioco, sarai felice di sentirti. Va anche notato che in questo gioco sembra esserci un numero maggiore di loro e molti di questi possono essere completati molto rapidamente. Ne vale assolutamente la pena, dato che spesso espandono la comprensione del giocatore delle varie terre, personaggi ed eventi vissuti durante il gioco. <br/> <br/> Pazaak e la corsa in picchiata entrambi fanno un gradito ritorno. Pazaak non è davvero cambiato molto (anche se non penso che i giocatori di Naza Pazaak siano altrettanto facili da trovare), ma le tracce di picchiata sono state rese molto più difficili e avvincenti! Nel complesso, mentre "KOTOR II" è leggermente in ritardo rispetto al gioco originale in alcune aree, credo che in altri lo superi effettivamente. Il primo era un grande gioco per i fan dei giochi di ruolo. Il secondo è un gioco fantastico per i fan di "Star Wars". È sicuramente una delle mie più grandi esperienze di gioco quest'anno, e devo consigliarlo a quasi tutti i giocatori. Knights of the Old Republic è stato un gioco fantastico, ho giocato e completato dozzine di volte, cercando di vedere diversi modi per terminare il gioco, per vedere quanto male o bene puoi rendere il tuo personaggio! Era la ragione per cui ho comprato e Xbox. Quando sentirò parlare di no 2, dopo gli eventi dinamici ed eccitanti del primo, penso che continuerà. Ho visto le prime recensioni e anteprime, dicendo che si chiamava Sith Lords. Una banda sopravvissuta di Sith Lords ha spazzato via i Jedi fino all'estinzione - simile all'episodio 3. Lo compro nel suo weekend di apertura. Dopo un'ora o così giocando … ero annoiato stupido. Questa volta dovevi iniziare come Cavaliere Jedi che aveva seguito il personaggio originale Darth Revan in guerra contro i Mandaloriani. Il tuo personaggio aveva deciso di non unirsi a Revan e Malak come Signori dei Sith e di ritornare ai Jedi - dove sei spogliato dei tuoi poteri e lighstaber. Trascorri ore della prima parte con una strana vecchia donna e una spada. Quando finalmente avrai dei poteri di forza e una spada laser - che ho costruito per caso, se fossi andato su un altro pianeta, non sono sicuro che lo farei. Alla fine formerai una banda di personaggi che non sono né lontanamente buoni né interessanti come gli originali. Ci sono brevi e brevi storie secondarie per alcuni, e altri che sono completamente inutili e gettati in cerca di numeri - come un droide galleggiante interigator. Puoi costringere e persino addestrare gli altri alla forza come Jedi o Sith a seconda del tuo percorso che era una buona cosa, ma eseguita male. Troppi caratteri e un gioco troppo breve per espanderlo correttamente. Quando la storia principale è in corso e sai cosa devi fare, un po 'si risolve e poi si distrugge con una strana svolta che è noiosa e noiosa. Alla fine tu ei tuoi compagni di raggiante andate su un pianeta che è stata la battaglia finale nella guerra Mandaloriana. Dove ti trovi di fronte ai Signori dei Sith principali. Qui è dove è stato tremendo! C'erano 2 personaggi fantastici e interessanti, che potevano fare un grande maestro e apprendista. Una era vestita, misteriosa e mascherata, l'altra era giovane, sfregiata ed estremamente potente e psicotica. Non sono mai stati espansi o addirittura il cattivo principale. Si sono appena presentati e li combatti e loro muoiono. Il vero cattivo non è una sorpresa o una svolta, è solo fastidioso e una delusione di un sequel deludente. La sequenza finale deve essere la peggiore che abbia mai visto in un gioco, spiega o non lega nulla. La musica è davvero terribile e, come un'altra recensione che ho letto, è troppo sinistra per Starwars. Il gioco è pesante e impiega anni per caricare diverse aree o menu. Era una delusione terribile sotto tutti gli aspetti. Come puoi sbagliare molto da un originale così superiore è spaventoso. Spero che se fanno una terza puntata - correggono questo. Questo gioco alimenta solo la mia teoria secondo cui i Jedi sono spazzatura, che i Sith sembrano uccidere per sempre e conquistare i Jedi e un fortunato fortunato Jedi ha il lato morente per sembrare vincere. Non lo consiglierei a nessuno, se vuoi giocare a un altro Knights of the Old Republic, gioca di nuovo il primo. Il suo superiore in ogni caso - come Batman è sopra Batman & amp; Robin. (SPOILERS POTREBBE O NON ESSERE PRESENTE NELLA SEGUENTE RECENSIONE. Semplicemente non voglio tenere traccia del fatto che lo faccia o no, scriverò semplicemente quello che voglio, quindi potrebbe contenere alcuni, ma se fa, molto piccoli. Metterò un avviso se prendo uno spoiler, ma ora sei avvisato.) <br/> <br/> Dio, l'ultima recensione mi ha spinto a rivedere me stesso. Non capisco come la gente possa rivendicare questo gioco & quot; deludente & quot ;. Certo, i cattivi non sono Malak. E tu non hai lo stesso livello di grandezza che fai quando inizi a calpestare / salvare la galassia come Revan. Ma uno sguardo intelligente all'indomani della guerra, l'implementazione di personaggi non ortodossi, l'esplorazione di ciò che realmente è la luce e l'oscurità, l'estensione di una trama amata, e l'espansione di un già grande sistema di gioco tutto compensato per il piccolo KotOR II ha un sacco di difetti. <br/> <br/> È impossibile riacquisire ciò che ha reso KotOR I grande. Se il sequel avesse intrapreso un percorso simile a quello del primo gioco, sarebbe stato lo stesso gioco.Obsidian Entertainment ha portato questo gioco molto vicino a dove sarebbe dovuto andare. <br/> <br/> Il gameplay è stato a malapena toccato, ma molte buone aggiunte lo hanno reso molto meglio. <br/> <br/> I personaggi non sono migliori o peggio dei personaggi del primo gioco, ma sono molto diversi. Da un lato, non c'è Sissy Cry-Baby Carth o fastidiosa Missione con testa di moscio, ma d'altra parte, KotOR non ha personaggi forti e memorabili come Bastila o Malak. Canderous fa un gradito ritorno, così come HK-47, anche se HK sembra aver perso parte della sua simpatia. Penso che sia semplicemente perché non tratta qualche Generale come lo stesso Revan. <br/> <br/> Le cose che portano KotOR 2 in basso: fighe per & quot; Sith Lords & quot ;. Darth Nihilus si abbassa come una cagna, Scion è fastidioso, ma va ancora molto facile, ma poi l'ultimo capo è economico e difficile. Ma ancora una femminuccia. <br/> <br/> (SPOILER) Passi l'intero gioco con qualcuno che vuoi uccidere ma non puoi, e poi si scopre che hanno rovinato tutto e che tu avevi ragione su di loro per tutto il tempo. Finisci il gioco desiderando solo che avresti potuto infilare la tua sciabola leggera nella testa all'inizio del gioco, e avrebbe reso le cose molto più facili. (FINE DI SPOILER) <br/> <br/> Per qualche ragione Obsidian ha deciso di essere stupido e fare casino con il motore grafico. Il frame-rate va a schifo più spesso di quanto non abbia fatto in KotOR I, ma non c'è alcun beneficio a livellarlo. Sembra lo stesso, peggiore frame-rate. <br/> <br/> La fine del gioco è LAME, LAME, LAME. Ti senti come se fossi entrato in un gioco di fantasia. Il pianeta a cui vai è fastidioso e semplicemente schifoso, e l'intero gioco sarebbe stato meglio senza quell'intera esperienza. <br/> <br/> Ma il gioco è molto divertente. La parte migliore è nel mezzo, dove sei avventuroso fino alle ginocchia, ma non abbastanza nella parte peggiore. Non una delusione. Sicuramente un grande gioco. Uno dei miei preferiti, infatti. <br/> <br/> Inoltre, si parla di un terzo gioco in lavorazione (LucasArts sarebbe pazzo se non lo facesse) quindi non preoccuparti dei fan di KotOR. Nelle trilogie, il secondo gioco è sempre il peggiore, e se questo è il peggiore, il terzo sarà un gioco fantastico.
Nonsstinsanqui Admin replied
372 weeks ago